Come impedire ai cani di scherzare

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Rompere la casa di un cane è essenziale per la felicità del tuo cane e la sanità mentale del proprietario. I cani odiano istintivamente sporcare la loro "tana", ma durante il processo di violazione della casa è molto probabile che avrà degli incidenti. Il trucco per scassinare con successo è prevenire gli incidenti e ricompensare la minzione appropriata.

Insegna il comando seduto

Passo 1

Nascondi un bocconcino in mano e cammina verso il tuo cane. Muovi la mano verso il suo naso in modo che raccolga il profumo del dolce.

Passo 2

Muovi lentamente la mano dietro la testa del tuo cane in modo che segua l'odore con il naso. Mentre lo fai, dì "siediti" con voce amichevole. Mentre lo fai, il tuo cane riposizionerà il suo corpo per avere un'annusata migliore. Alla fine si siederà per mantenere il naso sull'odore.

Passaggio 3

Rilascia il premio non appena il suo posteriore colpisce il pavimento. Dopo aver rilasciato il regalo, fagli tante storie e complimenti. Con abbastanza pratica, il tuo cane imparerà che l'azione da seduto ha una conseguenza positiva. Ripeti questo esercizio finché non ripete l'azione per abitudine. Alla fine, sarai in grado di sbarazzarti del premio e solo della tua mano come guida. Una volta che ha acquisito familiarità con il comando, digli di sedersi senza il movimento della mano. Il comando seduto è una grande distrazione per quando sorprendi il tuo cane a fare qualcosa che non dovrebbe fare.

In pratica

Passo 1

Monitora la routine del tuo cane. Fai un diario di quando di solito scherza. Prendi nota di quanto tempo dopo aver mangiato, bevuto e svegliato se ne va. Nota anche i gesti e il linguaggio del corpo che mostra appena prima di scherzare. In genere, camminerà, girerà, piagnucolerà e forse zamperà alla porta. Queste informazioni ti permetteranno di essere a disposizione per interromperlo prima che abbia la possibilità di alleviare se stesso.

Passo 2

Osserva il tuo cane. Usa la tua comprensione della sua routine per anticipare quando è probabile che se ne vada.

Passaggio 3

Emetti il ​​comando di seduta non appena pensi che stia per scherzare. Questo lo distrae dal fare quello che stava per fare. Una volta seduto, lodalo e guidalo delicatamente in giardino o in un luogo appropriato per fare pipì.

Passaggio 4

Dagli un comando di andare in bagno, ad esempio "vasino".

Passaggio 5

Premialo per essere andato nel posto giusto. Il trucco qui è cronometrare il comando nel momento esatto in cui inizia ad andare. In questo modo, costruirà un'associazione forte e chiara tra il comando e l'azione. Con una ripetizione sufficiente, imparerà che andare nel punto che hai scelto per lui ha un esito positivo. Alla fine, imparerà ad aspettare finché non sarà in quel punto. Ma finché non lo capisce, usa la tecnica della distrazione per impedirgli di scherzare dove non vuoi.

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